Gravar o ficheiro com o nome 00capa (00 corresponde ao número de aluno).
O aluno deve criar uma ilustração para a capa de um livro (ilustração bitmap).
PRAZO:
Início, desenvolvimento e conclusão: 24 Janeiro (3 tempos)
Derrapagem aceitável: 25 Janeiro (1 tempo)
REQUISITOS:
Dimensão: Capa (150mm x 240mm), lombada (30mm x 240mm), contra capa (150mm x 240mm). Total 330mm x240 mm).
Resolução: 300 pixels/inch (resolução de impressão em gráfica)
Perfil de cor: CMYK
IMAGEM OBRIGATÓRIA:
Imagem relacionada com o tema do livro (recolhida em www.sxc.hu sem direitos específicos de autor).
TEXTO OBRIGATÓRIO:
CAPA
McMáfia:
Crime organizado sem fronteiras
Uma das obras essenciais de não-ficção dos nossos dias "revista GQ"
Misha Glenny
LOMBADA
Misha Glenny
McMáfia:
Crime organizado sem fronteiras
CONTRA CAPA
Neste livro poderoso e pioneiro, Misha Glenny leva-nos numa viagem pelo novo mundo do crime organizado internacional.
Durante três, anos o autor registou historias reais de trafico de armas na Ucrânia, branqueamento de capitais no Dubai, trafico de droga no Canadá, cibercrime no Brasil, extorsão no Japão e muito mais.Durante a sua investigação do submundo, falou com inúmeros criminosos, policias e vitimas do crime organizado, explorando em simultâneo a feroz procura de drogas, mulheres traficadas, trabalho ilegal e armas em cinco continentes.
A viagem tem inicio com um aterrador e inexplicável homicídio num bairro residencial de classe alta na Inglaterra e continua com histórias por vezes horríveis, outras vezes inspirativas, geralmente bizarras e por vezes divertidas. Em conjunto, constroem uma imagem arrebatadora da economia paralela que poderá agora deter mais de -20% do PIB do mundo.
ORIENTAÇÕES:
Pesquisar ideias em www.amazon.com
Seguir as indicações dadas pelo prof. na sala de aula...
PARA AVALIAÇÃO:
Colocar uma mensagem no Blog Pessoal com a ilustração da capa (salva para a web), com o seguinte título: "Capa livro".
SOFTWARE A UTILIZAR:
Photoshop, Firefox ou Internet Explorer
24 de janeiro de 2011
2 de janeiro de 2011
Módulo 1 - Edição Bitmap
1. Apresentação
Neste módulo pretende-se que o aluno tome conhecimento da teoria de edição bitmap. Tenha uma introdução ao mundo do tratamento de imagem. Saiba aplicar as técnicas de edição e tratamento bitmap.
O aluno deverá ter uma introdução aos softwares de edição dedicados mais utilizados no mercado. Deverá também desenvolver capacidades para optar pelo software mais apropriado, para o projecto a desenvolver. No final do módulo o aluno deverá operar um programa de edição bitmap de forma autónoma.
Pretende-se também dotar o aluno de pré-requisitos para a realização de módulos, como o de tratamento de imagem avançado (opcional).
2. Objectivos de Aprendizagem
Duração de Referência: 51 horas / 68 tempos
Neste módulo pretende-se que o aluno tome conhecimento da teoria de edição bitmap. Tenha uma introdução ao mundo do tratamento de imagem. Saiba aplicar as técnicas de edição e tratamento bitmap.
O aluno deverá ter uma introdução aos softwares de edição dedicados mais utilizados no mercado. Deverá também desenvolver capacidades para optar pelo software mais apropriado, para o projecto a desenvolver. No final do módulo o aluno deverá operar um programa de edição bitmap de forma autónoma.
Pretende-se também dotar o aluno de pré-requisitos para a realização de módulos, como o de tratamento de imagem avançado (opcional).
2. Objectivos de Aprendizagem
- Utilizar o software adequado para a edição e tratamento de imagem.
- Utilizar camadas.
- Aplicar filtros e efeitos.
- Utilizar as ferramentas de texto.
- Utilizar filtros e máscaras.
- Salvar e exportar imagens.
- Imprimir correctamente um documento.
- Utilizar correctamente o scanner de superfície plana.
Duração de Referência: 51 horas / 68 tempos
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